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驱动与适配处理|性能调优

驱动与适配处理是性能调优中的关键环节。图形渲染设置

驱动与适配处理环节首先要确认的是范围与标准。这一点在实际操作中最容易被当成口号,因为短期内看不出差别。等到业务量上来、参与的人变多,差异才会显现——前期有没有把这件事想清楚,直接决定了后面是继续优化,还是推倒重来。

把这句话拆成可执行的动作,通常会落到三件事上:先把现状描述清楚,再把判断标准写下来,最后指定一个能拍板的人。三件事齐了,这件事就不容易走偏。

在步骤上,我们一般不建议一次改太多。先改一处,观察一到两个周期,确认有效再动第二处。这样即使判断有误,影响范围也可控。

这一步通常包含的工作

  • 启动项精简:在驱动与适配处理阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 内存与存储优化:在驱动与适配处理阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 图形渲染设置:在驱动与适配处理阶段完成,并在交付说明中写明结果。
  • 耗电与发热控制:在驱动与适配处理阶段完成,并在交付说明中写明结果。

需要注意的地方

把手段当目标

上了系统、做了改版、发了内容,就当作事情完成了,却没有回头看这些问题是否真的被解决。

信息没有沉淀

过程中的判断依据和记录没有归档,人员变动后需要重新摸索一遍。

缺少验收标准

交付时凭感觉验收,双方对完成的理解不一致,后续容易产生争议。

与其他环节的衔接

这一步的产出物需要可以被检查和验收。这一点说起来容易,落实到具体动作时却需要有人拍板:谁负责、按什么标准算完成、什么时候复查,三件事定下来,事情才算真正开始。

很多用户在这一步走弯路,是因为把顺序弄反了:先去找工具和方法,再回头想问题是什么。顺序对调之后,效率差别很大。

性能调优下的其他环节

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